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 NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)

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Gorthor

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MissatgeAssumpte: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dg Nov 15, 2009 4:37 pm

a veure si segueixen la linia dels skavens, lagartos, oscuros etc i seran una passada
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Humbolch

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dg Nov 15, 2009 5:51 pm

Si ho acavo de veure, games m'ha enviat un mail



Se acercan los Hombres Bestia…


Los Hombres Bestia se han congregado en los
lugares más oscuros del mundo, y el próximo mes de febrero, liberarán
su furia sobre el mundo de Warhammer con una insaciable sed de sangre.
Los Hombres Bestia, un ejército salvaje de monstruos retorcidos, han
habitado en los bosques más oscuros y en los lugares más salvajes del
mundo desde el principio de los tiempos. Liderar un ejército de Hombres
Bestia es desplegar sobre el campo de batalla enormes hordas de
apestosas bestias cornudas que adoran al Caos en todas sus formas y que
ansían arrasar a las razas civilizadas.
Es la primera vez que los Hombres Bestia tienen su propia y única
lista de ejército. El próximo libro Ejércitos Warhammer: Hombres Bestia
está repleto de retorcidas criaturas, capaces de utilizar un nuevo
saber de la magia. Los Hombres Bestia fueron los primeros seres en
habitar el Viejo Mundo y, en febrero de 2010, llegarán para
arrebatarnos el nuestro.
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Gorthor

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dl Nov 16, 2009 2:23 pm

bbbbbbbbeeeeeeeeee !!!!!! io espero k no fotin una cagarada de renovació. mola aixo de la magia propia, i espero k millorin els herois i els objectes magics al matex temps k abarateixin les unitats en punts !!!!!!
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IMPERATOR

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dl Nov 16, 2009 3:10 pm

LORD MALEKIT escrigué:
bbbbbbbbeeeeeeeeee !!!!!! io espero k no fotin una cagarada de renovació. mola aixo de la magia propia, i espero k millorin els herois i els objectes magics al matex temps k abarateixin les unitats en punts !!!!!!

RES GERAR ... QUE LES UNITATS TE ES RAGALIN ... I QUE SIGUI UN playgame ... TIPOS DIMONIS!! ...

VA HOME VA!! ....


JAJAJAJ
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Gorthor

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dj Nov 19, 2009 2:48 pm

pues ja seria hora pk les bestias fa un any k estan super-abandonades per games-workshop
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giri

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dj Nov 26, 2009 1:13 am

les besties son un bon exercit,xcer e sentit k dp de besties reies funerarios,ia confirmarem
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giri

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dv Nov 27, 2009 5:36 pm

bee pels amants de les besties(es a dir el prat jaaja)he trobat aixo k podria ser una miketa el llibre k surtira,per cert diuen k els jefes seran durooosss de pelar xd


COMANDANTES
Señor de las bestias
Gran chamán del rebaño
Minotauro de la condenación (sólo armas mágicas y mutaciones)
Pueden comprar armadura del caos por 10 pts

HÉROES
Gor de guerra (Wargor)
Chamán del rebaño
Centigor

BÁSICAS
Manada de Bestias (tamaño 5+)
Bestigors
Centigors (Caballeria rápida) R4 y Salv.arm.4+ (Ndt: Una gran opción básica)
MAstines de guerra

ESPECIALES
Carros Tuskgor (1-2 por opción de especial)
Minotauros (pasan a ser básicas con minotauro de la condenación)
Ogros dragón
Ogros del caos

SINGULAR
Gigante del caos
Shaggoth
Engendro del caos
Gorgona ( M20 HA5 F5 R5 H5 I3 A5)

Nuevo cambio de regla: Si tu general decide no emboscar, tu general tiene la posibilidad de tener manadas de bestias exploradoras. Se tira 1d6:
1-2: Las manadas de bestias están borrachas y no exploran
3-4: 1 manada de bestias puede explorar
5-6: 2 manadas de bestias pueden explorar

Nuevos modelos: Bestigors, Minotauros, Ogro dragón, Chamanes, señor de las bestias/ Wargor y Gorgona.

Los comandantes pueden tomar 100 pts de objetos mágicos y 100 pts de regalos/mutaciones del caos. Héroes pueden 50 de objetos mágicos y 50 de regalos/mutaciones.

Algunos objetos y mutaciones/regalos del caos interesantes [Las mutaciones/regalos sólo pueden ser tomadas na vez]:

-Estandarte que hace a los bestigors asaltantes como las manadas de bestias.
-Regalo de aliento. Aliento de fuego por 25 pts
-Mutación de dos brazos extra. Añade +2 ataques al perfil. 50 pts.
-Cuerno extra. Añade +1 ataque a la carga. 20 pts
-Casco de velocidad. Dobla el movimiento 12. 30 pts (NdT: Vamos que pasa a movimiento 25)
- Piel de piedra( +2 a la salvación por armadura)25 pts
- Báculo de Darkoth es un objeto encantado
- Aura piel troll. Regeneración.50 pts
- Fuerza de la bestia impia .+1 a la fuerza.25 pts
- Baculo del rebaño piedra sangrienta. Objeto arcano. Da +1 al liderazgo a los chamanes y resistencia la magia 2. 50 pts

Saberes de magia: Bestia de nurgle, Slaanesh y Tzeench son saberes nuevos. Parecidos a la magia de guerreros del caos aunue con algunos pequeños cambios. Para los jugadores de Tzeench dijeron que tzeench está con ellos.

Comentarios de los probadores (playtesters): El minotauro de la condenación será una opción más popular. Con la armadura del caos y la piel de piedra obtiene 2+ de TsA y será rival de un señor de los vampiros centrado en combate cuerpo a cuerpo.
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Gorthor

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dl Nov 30, 2009 10:10 pm

mmmmmmmmmmmmmm es molt interesant tot aixo. com io volia tenim un jefe centigor !!! i a mes a mes un minotauro de la condenacion am salvacio !! a veure de mument pinta b pero la opcio de desplegar las manadas de bestias com a exploradors es mol interesant. tmb esta guapo lo de les mutaciones/regalos
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Gorthor

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dg Des 06, 2009 5:00 pm

e trobat aixo per internet. sembla interesant

REGLAS

La emboscada seguira igual pero podria no depender tanto del general.

Sin noticias sobre la regla de incisciplinados


Habra mutaciones (que funcionaran de forma parecida a los regalos demoniacos o poderes vampiricos) estos iran desde modificaciones de atributos a cosas mas extravagantes como armas de aliento.

Ahora las marcas tendran una distribucion mas libre por las unidades del ejercito, las marcas podrian ser muy parecidas (o directamente iguales) a las de los mortales.

HEROES

Bestlord/wargor: pueden llevar armadura del caos. Tendrian la opcion tener una "mascota" (NdT: entre comillas en el original) de POT3.

Gran chaman del rebaño/ chaman del rebaño: Podran tener una piedra de manada de forma parecida a los yunque o campanas. Tambie puede tener unas "mascota"

Minotauro de la condenacion: sin noticias de momento aunque se espera que siga poniendo a los minotauros como basicas.

Heroe centigor: aparte de un personaje especial podria haber un personaje generico, pero otros rumores indican que podria ser una mutacion.

Principe demonio: se cree que estara pero tal vez de forma distinta de los otros ejercitos.

BASICAS

->Manadas: no hay noticas de minis nuevas, se soluciona el problema de las filas .Posiblemente el campeon ya no de el +1 al Ld. tambien es posible que algunas unidades exploren.

Bestigors: nuevas miniaturas.

Mastines del caos: posiblemente otras modificaciones nuevas.

Centigors: cambio a basicas, opcion de armadura y caballeria rapida.

ESPECIALES

Carros de Tuskgor: Tal vez (NdT: en cursiva en el original) 1 por especial.

Minotauros: nuevas miniaturas de plastico.

Unos bichos voladores que sustituyan a las furias (NdT: hay varios nombres: arpias, gargolas, gorgolas)

Ogros dragon: Puede que se caigan pero tambien hay rumores de que salen nuevas miniaturas.

Trolls del caos: pueden que se caigan.

SINGULARES

Gigante del caos: igual que los mortales.

Engendro: igual que los mortales (aunque tal vez con algun cambio)

Shaggoth: posiblemente se caiga.

Gorgona: nuevo mostruo con peana de carro, con movimiento 18cm y varios atributos con 5, arma de aliento y impactos por carga, se supone que saldra un modelo. ( ojala, haver como avanza la cosa...)

PERSONAJES ESPECIALES

Estan todos los del antiguo libro.

Un principe demonio, con atributos de un devorador posiblemente y tal vez este marcado con Slaanesh o Nurgle.

Un minotauro llevando a cuesta una herdstone, tal vez sea un campeon.


La cosa de los bosques: un engendro/mastin del caos de Mordheim.

Un personaje centigor borracho y con un arma a 2 manos magica. ( definitivamente un personaje borracho con arma a dos manos, solo puede ser una buena aportacion al ejercito xD)

Un chaman del rebaño de Tzeencht con cabza de cuervo.


La caja de batallón podría ser penosa: 20 ungors, 10 gors y 10 bestigors ( espero k no)

Las unidades de gors seran independientes de las de ungors

mark harrison a esculpido/diseñado la mayotia de las minis. Ha visto 2 personajes nuevos especiales, que junto con el nuevo personaje especial minotauro suman 3 de momento.

uno de los pj especiales es un chaman con capa de plumas pero no tiene cabeza de cuervo

alguien le pregunta que si los ungor fuesen a ir sueltos molaria poder ponerles diferenente equipamiento, el contesta que hay una nueva opcion de armamento para los ungor, que especulemos aunque despues en otro post deja mas o menos entrever que pueden ser arcos cortos o javalinas

los gors vienen con nuevas poses, algun arma nueva (armas de mano con nuevas formas como mazas etc...pero no nuevas opciones de armamento) y escudos

ungors diferentes a los actuales, tienen unas cuantas cabezas distintas(varias, no sabe cuantas exactamente, hay una especial para el campeon), traen opciones para armas de mano, escudo, lanzas y arcos cortos

chaman personaje especial llamado Malagor el mal agüero y un centigor personaje especial llamado Ghorros pezuña de guerra. Es una pena que ninguno de los modelos sea grandioso ( ya se vera...)
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Gorthor

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dg Des 06, 2009 5:37 pm

mola tope lo de la piedra de la manada. una especie de yunke............ k macu k sona.a veure el k treuen
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Humbolch

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dg Gen 10, 2010 7:43 pm

Bueno games ja ha tret les noves minis (m'encanta els nous minotaures i sobretot el de la condenacion )

I surten el dia 6 diuen!

Si les voleu mirar a la pagibna de games hi son!
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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dl Gen 11, 2010 7:27 pm

Ia ves.el nou minotauro d la condenación es guapissim !! Ara k l garragor es tope de lleig!! Sembla un mastín enorme i d la peli de residen evil !!!
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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dl Gen 11, 2010 9:34 pm

Esperava alguna cosa més dels minotauros... els veig molt garrulos, rollo segurates de discoteca. En canvi, el minotauro de la condenación si que el trobo ben parit igual que la majoria de coses que han tret noves.
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giri

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dt Gen 12, 2010 12:38 am

garragor horrendu xdd,ostres si k es veritat k els minotauros estan mol inflats,massa gimnas,tan fet unitat de cabrero de memfis xd
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giri

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dt Gen 12, 2010 6:37 pm

heu llegit que el garragor es podra unir a un carru com a animal de tir xd,flipa
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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dt Gen 12, 2010 9:47 pm

A veure quan surten com acava tot plegat !
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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dc Gen 13, 2010 2:48 pm

a veure pero el k trobu una anada de olla torna a ser el tema dels preus............ 10 bestigors de plastic i minotauro de la condenacion 32,5€ cada un !!!!!! estamos lokos o k ?¿?¿¿?
es k no entenen k si fan aixo es obligatori k u compri al regne unit ¿? ai...... no n'apendran mai
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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dc Gen 13, 2010 3:15 pm

Si aixo del preu cada cop es mes abusiu, si que les minis valen mes la pena pero es que quan vaig començar un regiment valia 9 euros ( conversio es clar... ) i ara 32,50 i redeu que per fer 20 tios et costen 60 euros ...
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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dc Gen 13, 2010 5:25 pm

io u tinc molt clar,nomes em compro les coses si es obligatori pk les necesitu o si la figura es impresionan(tipus nou estegadon),pero les unitats io no en compraria ni una ameñs k fos una unitat nova esta kla,aixi haurien de baixa preus per collons.
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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dj Gen 21, 2010 3:45 pm

He trobat aixo:

Copiado de Herdstone
REGLAS ESPECIALES
Furia primaria: Las unidades con furia primaria deben efectuar un chequeo de
liderazgo al inicio del combate y, si lo superan, ganan Odio (repiten
incluso aunque no sea la primera ronda de combate). Si el chequeo es
superado con un doble 1, ganan Odio y Furia Asesina (Furia asesina tan
solo para ese turno).

Llamada a la carnicería: Cualquier unidad a la que se una un Minotauro de la Condenación o un Gorbull pierde la
regla “furia primaria” y gana Furia Asesina.

Borrachos: Tira un dado
por cada unidad con esta regla al comienzo de la partida. 1-2: +2I,
3-4: -1M y repiten Furia Primaria, 5-6: Tozudos.

Emboscada: Tira un dado por cada unidad con esta regla. Debe haber una unidad con mayor
o igual PU para poner una unidad en emboscada.
1: La unidad llega al tablero por el borde del tablero que elija el oponente.
2-3: Tira de nuevo el siguiente turno.
4: La unidad entra por el borde izquierdo del tablero
5: La unidad entra por el borde derecho del tablero.
6: La unidad entra por el borde del tablero que tu elijas.
(Duda: ¿Incluye también los bordes de la zona de despliegue para los resultados 1 y 6, o solo el izquierdo y el derecho?)

MAGIA
Saber de los salvajes
0 – Oleada Bestial: Dificultad 7+. Las unidades a 6” obtienen 1d6 (tal vez 1D6+1)” a su movimiento y no pueden cargar con él.

1 – Viletide (NdT: ni idea): Dificultad 7+. Proyectil Mágico. Alcance 24”. 5D6 impactos de F1. No se sabe si permitiran TSA.

2. Pudrirse o algo asi: Dificultad 9+. Las unidades enemigas a en un radio de 12” deben efectuar un chequeo de liderazgo. Pierden tantas heridas como puntos por los que han fallado el chequeo, sin posibilidad de TSA.

3- Aullido de cabra: Dificultad 10+. Un personaje amigo en un radio de 12” puede usar un arma de aliento de F3 sin TSA,

4- Familiar traidor: Dificultad 10+. Todas las miniaturas enemigas montadas (de cualquier tipo) en un radio de 12” sufren una cantidad de ataques iguales que los de sus monturas, con la misma fuerza, sin beneficios a su TSA por el hecho de ir montados o con barda. Lo mismo se aplica a aquellos que monten monstruos o carros.

5- Capa de Ghorok: Dificultad 13+. Un personaje amigo en un radio de 6” gana +1D6
a la Fuerza y +1D6 Ataques (max. 10). Si saca uno o más 6, el personaje
sufre una herida sin tirada de salvación de ningún tipo. (NdT: no pone en qué tiradas)
6- Dominio salvaje: Dificultad 16+. Puedes invocar un Nuevo Gigante, Gorgona o Jabberslythe (no Cygor), que entrara por el tablero en cualquier punto del borde del tablero y que se movera como
si hubiera perseguido a un enemigo fuera del tablero. Mientras el monstruo esté en juego, el mago que lanzó el hechizo no podrá lanzar otros hechizos, no podrá acabar con el monstruo, y en caso de que muera el monstruo desaparecerá. Cada vez que el monstruo reciba una herida, el mago deberá efectuar un chequeo de Resistencia o sufrirá una herida
sin tirada de salvación posible.

El Caudillo, el Beligor, El Gran Chamán y el Chamán del Rebaño podrán llevar carros o carros de Razorgors.

COMANDANTES
Caudillo 115 pts: M12 HA6 HP3 F5 R5 H3 I6 A4 L9
Furia primaria, permite repetir tiradas en furia primaria contra humanos.
100 puntos en objetos mágicos y regalos.


Minotauro de la Condenación (235 pts): M15 HA6 HP3 F6 R5 H5 I5 A5 L8

Miedo, Furia Asesina, Llamada a la carnicería, 1d3 Impactos al cargar
100 puntos en objetos mágicos y regalos.


Gran Chamán del Rebaño (200 pts): M12 HA5 HP3 F4 R5 H3 I5 A2 L7
Furia primaria, mago de nivel 3
El cayado de la manada es un arma de mano. No tiene más opciones de equipo.
100 puntos en objetos mágicos y regalos.



HÉROES

Beligor (no se sabe precio): M12 HA5 HP2 F4 R5 H2 I5 A3 L7

Furia primaria, permite repetir tiradas de furia primaria contra humanos, puede ser PEB.

50 pts en objetos mágicos y regalos.

Gorbull (160 pts): M15 HA5 F5 R5 H3 I4 L8 (NdT: No muy fiables los atributos)
Miedo, Furia Asesina, Llamada a la Carnicería, 1D3 Impactos al cargar, puede ser PEB.
50 pts en objetos mágicos y regalos.

Chamán del rebaño exactamente igual que antes.

BÁSICAS
Manada de gors (7 pts/miniatura): M12 HA4 HP3 F3 R4 H1 I3 A1 L7
10+, furia primaria, emboscada.
Pueden llevar arma adicional o escudo por +1 pt/miniatura. Grupo de mando por 10/10/5

Manada de Ungors (5 pts/miniatura): M12 HA3 HP3 F3 R3 H1 I3 A1 L6
10+, furia primaria, emboscada.
Escudos de base, lanzas por +1 pt. Grupo de mando 8/8/4.

Carroñeros Ungor (6 pts/ miniatura): M5 HA3 HP3 F3 R3 H1 I3 A1 L6
5-10, furia primaria, emboscada, hostigadores.
Arcos cortos de base. No se sabe si tienen opción de grupo de mando.

Mastines del Caos (6 pts/miniatura): M18 HA4 HP0 F3 R3 H1 I3 A1 L5
5 +. (mejoras que no importan (NdT: tal cual).

Carro de Tuskgors. 80 pts: M18 F5 R5 H4 L7
1 bestigor con arma a dos manos, 1 gor con lanza, 2 Tuskgors de HA3 F4 I2 A1.



ESPECIALES

Manada de bestigors (12 pts/miniatura): M12 HA4 HP3 F4 R4 H1 I3 A1 L7
10+, furia primaria, roban estandartes de las unidades a las que
desmoralicen o arrasen (ganan +1 al RC, pero no efectos mágicos).
Pierden todos los estandartes si huyen.
Armas a dos manos, armadura pesada. Grupo de mando 12/12/6. El campeón puede llevar un regalo de 25 pts. Única unidad del libro que puede llevar estandartes mágicos.

Minotauros (55 pts/miniatura): M15 HA4 HP3 F5 R4 H3 I3 A3 L7
3+, Miedo, ansia de sangre, 1 impacto al cargar, no furia primaria, armadura ligera de serie.
Armas a dos manos por 8 pts/miniatura, arma de mano adicional o escudos por +1 pt/miniature.

Arpias: 10 pts. Como las EO. Pueden emboscar por +3 pts miniatura.

Centigors: 25 pts/miniatura: M20 HA4 HP3 F4 R4 H1 I2 A2 L7
5+, furia primaria, borrachos, armadura ligera, +1 armadura por ir montados, escudo, lanza (usease, armadura de 4+).

Razorgors (55 pts/miniatura): M18 HA4 HP0 F5 R5 H3 I4 A4 L6
1+ (no es seguro), +1F en carga, miedo.

Carro de Razorgors (135 pts): M18 F5 R5 H4 L7
1 bestigor con arma a dos manos, 1 gor con lanza y 1 razorgor. ¿causa miedo?


SINGULARES
Gigante del Caos (225 pts): M15 HA3 HP3 F6 R5 H6 I3 A* L10
Gigante de siempre, tal vez nuevo ataque.


Cygor (275 pts): M15 HA2 HP1 F6 R5 H5 I3 A5 L8
Inmune
a psicología, catapulta de fuego y que permite mover y disparar
(problemas=herida). Los magos enemigos a 24” deben efectuar un chequeo
de liderazgo. Si lo fallan cada vez que fallen al lanzar un hechizo
sufren disfunción (No afecta a fallos en dispersión). Repite para
impactar en CaC contra magos, miniaturas con ataques o objetos mágicos,
No Muertos o criaturas con TSE.

Engendro (55 pts): M5D6 HA3 HP0 F4 R5 H3 I2 A1D6+1 L10
Igual que el de GdC, sin opción de marcas.

Gorgona (275 pts): M18 HA4 HP0 F6 R6 H6 I3 A6 L10

Inmune a Psicología, terror, objetivo grande, tozudo, ansia de sangre.
Puede sacrificar sus ataques por un ataque con golpe letal a 4+ que si mata le hace ganar 1D3 heridas.

Jabberslythe (275 pts): M20 HA4 HP4 F5 R5 H5 I3 A5 L9
Vuela,
terror, disparo a un radio de 12” de F5 (mover y disparar), Aura de
locura: todos los enemigos a 12” chequean liderazgo, si fallan sufren
tantas heridas como la diferencia por la que han fallado sin TSA. No
afecta a inmunes a psicología. Si sufre una herida en CaC, el atacante
sufre un impacto de F5. No tiene salvación.


OBJETOS MÁGICOS
Mangelder:
El portador causa Terror. Además, las miniaturas heridas por el
portador sufren una penalización de -1 al liderazgo por cada herida.
Garras de Hierro: +1D3 ataques. Si sacas un 6 con esos ataques, el portador ignora TSA este turno. Necesita dos manos.

Lanza
de caza: Cuenta como una lanza en CaC. Rango de disparo de 24”, mover y
disparar y aguantar y disparar. Cuenta como un único disparo de
lanzavirotes.

Hachas de Khorgor: +1A. El portador puede repetir las tiradas para impactar falladas. A dos manos y más baratas.

Rompemuros:
+3F. El portador tiene F10 contra Tanques de vapor, carros, altares
imperiales, carros de cadáveres, etc. No es arma a dos manos.

Cuchilla
de Cobre: El portador puede hacer un único ataque adicional contra cada
miniatura en contacto peana con peana. Solo +1A en desafíos.
Everbleed:
Cada vez que el portador haga una herida a una miniature enemiga, tira
un dado. Con un 6, la miniatura sufre otra herida sin TS de ningún tipo
y debes seguir tirando hasta no sacar 6.
Primitivo (algo): El portador compara su Fuerza con el liderazgo sin modificar del oponente. 100 pts.
Espada
de los Hombres: El portador tiene golpe letal. Además, si el portador
mata a un personaje enemigo, él (y cualquier unidad en la que esté) se
vuelven indesmoralizables y causan terror). 75 pts.
Daga dentada:
Sólo chamanes del rebaño. Cada miniatura muerta a causa de esta daga
puede ser utilizada como un dado de magia adicional (de un solo uso)
por el portador.

Armadura de Troll: Armadura ligera. Regeneración. 50 pts.
Armadura
oscurecida: Armadura pesada. TSE 2+ contra ataques de fuego al
portador, y 4+ contra ataques de fuego a la unidad en la que esté.
Cuerno
de la Gran Cacería: Sólo Caudillos y Bestigors. Objeto portahechizos de
nivel 3. Contiene el hechizo “Oleada Bestial” con un alcance de 36”.
Cuerno
de la Primera Bestia: Solo Caudillos y Bestigors. Todos los HB a 36”
del portador pueden repetir sus tiradas de furia primaria falladas.
Corona de Cuernos: El portador y cualquier unidad en la que esté son tozudos. 75 pts.
Piedra
del Rencor: Objeto portahechizos, Nivel de Energía 5. Un solo uso.
Todos los objetos arcanos enemigos en un radio de 18” del portador son
destruidos. El portador de cada objeto destruido sufre 1D6 impactos de
F4. 25 pts.

Objeto encantado sin nombre (NdT: lol): El portador
puede obligar al oponente a repetir un resultado en la tabla de
disfunciones.
Cáliz de la Lluvia Oscura: Por un turno, los
proyectiles del oponente sufren un -1 al impactar. Aquellos que no
requieren impactar disparan con un 4+. 40 pts.
Casco de Piedra de la
Manada: Elige un punto de tu zona de despliege. Todos los magos aliados
que lanzando hechizos a 6” de ese punto ganan un dado de energía gratis
cada vez que lanzan un hechizo.
Bastón de Darkoth: Cayado de la manada. Objeto portahechizos de nivel 3. Hechizo “Viletide”.

Piel de hombre: El chaman puede Explorar.

Fetiche del árbol brujo: Escoge una unidad enemiga a 24” al comienzo de la fase
de magia. Todas las tiradas para herir falladas durante la fase de
magia contra esa unidad pueden ser repetidas.
Calavera de Rarkos: Los magos amigos a 6”, incluido el portador, ganan +1 a sus tiradas para lanzar hechizos.

Estandarte de herrumbre: Todas las unidades de cualquier bando a 6” sufren un -1 a
su TSA. Las unidades en contacto peana con peana con el estandarte
sufren -2 a la TSA. No afecta las TSA por piel escamosa. 50 pts.
Estandarte de la Bestia: La unidad que lleve el estandarte gana +1F. 75 pts.


REGALOS (1 por ejército)

25 pts: Un ataque extra con la fuerza base del personaje.
15 pts: TSA por piel escamosa de 5+.
10 pts: +1I
5 pts: -1 adicional para impactar al personaje si está solo y en cobertura.
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giri

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dj Gen 21, 2010 5:01 pm

kina animalada,karros per 80 puns am R5 F5 flipaaa,i els monstres bunisims
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Gorthor

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dj Gen 21, 2010 6:31 pm

I like it !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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polupc

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dv Gen 22, 2010 1:37 am

Perque tinc l'extranya sensacio que quan tocava renovar el codex del caos, el subministre de LCD i THC no va arribar a les oficines de games workshop?

Aixo ja comença a fer pudor! Trobo que se'l ha tornat a escapar de les mans...
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giri

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Ds Gen 23, 2010 4:29 am

mireuvos aixo:

http://www.cargad.com/index.php/2010/01/20/warhammer-rumores-hombres-bestia-bestias-del-caos/#more-1149

la veritat es que ha de canviar mol la 8a edicio pk lo k han fet am les besties es una cosas mol extraña,es exactamen lo k an dit de la nova edicio,pero krek k la magia la potenciaran pk sino fixeuvos am la dificultat dels hechizos,ALTISIMA!
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giri

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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   Dl Gen 25, 2010 3:19 am

prat he vist k els minotauros si k els pots ekipar am arma a dos mans,u diu games workshop xd
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MissatgeAssumpte: Re: NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)   

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NOUS HOMBRES BESTIA (FEBRER 2010)
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